VUE計算屬性原理

先溫習下Object.defineProperty數組

var obj = {};
function defineReactive(obj,key,val){
    //obj.a讀寫,deps和val閉包儲存。
    //defineProperty只能定義一次。
    Object.defineProperty(obj,key,{
        //觀察者模式
        get:function(){
            return val;
        }
    });
}
defineReactive(obj,'a',0);
console.log("obj",obj);
obj.a = 10;
console.log("obj.a",obj.a);  // 0,定義無效,貌似只能賦值一次
defineReactive(obj,'a',8);
console.log("obj.a",obj.a);  //Cannot redefine property: a

代碼:閉包

var obj = {};
var Dep = null;
function defineReactive(obj,key,val){
    var deps = [];
    //obj.a讀寫,deps和val閉包儲存。
    Object.defineProperty(obj,key,{
        //觀察者模式
        get:function(){
            if(Dep){
                //console.log("Dep is:",Dep);
                deps.push(Dep);
            }
            console.log("valx is:",val);
            return val;
        },
        set: function(newVal){
            val = newVal;
//給a賦值的時候,func也執行了,同時b的值也出來了,難點就是兩個函數中的變量都閉包了,deps,value。
//經過deps保存另一個函數的func。同時defineReactive能執行defineComputed的func,這個是不多見的, deps.forEach(func
=> func()); } }); } //obj.b只讀 function defineComputed(obj,key,func){ func = func.bind(obj); var value; //閉包起來,全局私有變量 Dep = function(){ value = func(); }; value = func(); //執行了 this.a-->get-->打印val = 0; Dep = null; // console.log("Dep isx:",Dep); // 大量閉包,直接給b賦值沒有效果,只能讀取obj.b了。 Object.defineProperty(obj,key,{ get:function(){ return value } }); } defineReactive(obj,'a',0); defineComputed(obj,'b',function(){ var a = this.a; // 這裏只執行一次就執行了deps.push(Dep)。 return a+1; }); console.log(obj.b); // console.log("obj.a=",obj.a); console.log("obj.a=",obj.a); obj.a +=1; //obj.a = obj.a + 1; console.log(obj.b); obj.a +=1; console.log(obj.b); obj.a +=1; console.log(obj.b);

 很繞,難點是下面代碼會執行兩次a的get函數。第二次在set函數中的執行value = func(); func函數有this.a中執行了get。並+1賦值給閉包變量value。set函數結束以後。obj.a + 1;而函數

obj.a +=1;  //obj.a = obj.a + 1;

下來看看源碼的Dep類(observer/dep.js)ui

模塊代碼結構很清晰、二個全局數組、類的定義和定義一個全局屬性。對外提供兩個接口
pushTarget、popTarget
Dep.target = null   //
let uid = 0
const targetStack = [] // 全局數組
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