貪吃蛇遊戲設計

從圖中可以看出,整個遊戲就是一個大的循環,當判斷蛇的生命值爲0時就跳出循環遊戲結束,否則繼續遊戲。常用的結構是: While (1){ ………. //遊戲內容 ………. If (……)break; //滿足遊戲結束的條件時跳出循環結束遊戲 } 接下來就是遊戲的具體內容了。 先來看看我們需要哪些變量; 蛇的身體(鏈表,包含了蛇每一節的座標,和生命值); 食物(數組,兩個元素,包含了食物的座標); 蛇
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