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Unity3D研究院之FBX模型的載入與人物行走動畫的播放(十二)
時間 2020-12-20
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3D 世界中自定義模型的使用恐怕是重中之重,因爲系統自身提供的模型肯定是無法滿足GD對遊戲的策劃,所以爲了讓遊戲更加絢麗,我們須要調用美術製作的精品模型與動畫,本章MOMO將帶領盆友們學習Unity3D中模型的載入與動畫的播放,哇咔咔~~ 由於MOMO手頭上沒有現成的模型,所以我將在Unity3D 官網中下載官方提供的遊戲DEMO 中的模型來使用。另外官方提供了很多Unity3D
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