JavaShuo
欄目
標籤
粒子系統調研
時間 2021-01-10
原文
原文鏈接
原先的Unity3D項目暫時停了,去幫另一個項目用OGRE來做,要研究下粒子系統。 每個引擎都會有自己的粒子系統,粒子系統特效在遊戲中運用廣泛,比如射擊類遊戲中的爆炸特效,煙霧特效,開槍時噴出的火焰,撞擊時擊出的火花等等多半由粒子系統實現。粒子系統的基本單元是粒子,每個粒子一般具有形狀、大小、顏色、透明度、位置、速度、加速度、方向、生命週期等屬性。 以前也用過一段時間的OGRE,不過只是粗淺瞭解,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
粒子系統
2.
Ogre 粒子系統及粒子腳本
3.
Unity粒子系統
4.
unity3d 粒子系統
5.
Unity-粒子系統
6.
unity_粒子系統
7.
unity粒子系統粒子範圍_粒子系統模塊–常見問題
8.
Unity粒子系統 Unity3D ParticleSystem粒子系統(3.5版)
9.
c# 粒子系統_#unitytips:粒子系統性能–剔除
10.
Unity3d粒子系統詳解
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 談調度
相關標籤/搜索
粒子
系統研究
系統調用
調研
子系統
系統、子系統首頁
調子
fcntl系統調用
帶電粒子
MySQL教程
NoSQL教程
Redis教程
文件系統
調度
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
粒子系統
2.
Ogre 粒子系統及粒子腳本
3.
Unity粒子系統
4.
unity3d 粒子系統
5.
Unity-粒子系統
6.
unity_粒子系統
7.
unity粒子系統粒子範圍_粒子系統模塊–常見問題
8.
Unity粒子系統 Unity3D ParticleSystem粒子系統(3.5版)
9.
c# 粒子系統_#unitytips:粒子系統性能–剔除
10.
Unity3d粒子系統詳解
>>更多相關文章<<