計算機圖形學實驗——二維卡通人物交互

計算機圖形學實驗1.2卡通人物交互 OpenGL卡通人物交互 基礎"圖元"繪製 OpenGL拾取物體 反走樣 略提反走樣問題 OpenGL實現二維反走樣 放縮、旋轉和拖動 小結 OpenGL卡通人物交互 「實驗題目」 實現基於鼠標交互的卡通人物設計與繪製,使用顏色填充與反走樣技術對卡通人物外貌以及衣着進行繪製。實現對卡通人物輪廓對交互控制,點擊鼠標左鍵能夠對人物五官位置進行拖拽移動調整。並能對卡通
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