OpenGL初探:二維卡通人物交互設計

使用OpenGL實現基於鼠標交互的卡通人物和其它環境物體的設計與繪製。使用顏色填充與反走樣技術對卡通人物外貌以及衣着進行繪製。實現對卡通人物或物體輪廓的交互控制,點擊鼠標左鍵能夠對人物或者物體進行拖拽移動調整。按「↑」按鍵可以實現卡通人物繞座標原點(或指定點)進行旋轉,按「z」鍵可實現對選中的人物或者物體進行放縮。選中其中的一個多邊形區域,點擊鼠標右鍵,彈出一個菜單,能夠對該區域進行不一樣顏色的選
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