unity的協程的用途

* 協程:協程是相似於進程的一種編程模型。其本質是一個有限狀態機。提及協程,咱們不得不提一會兒程序(subroutine),若是你學過彙編的話應該不陌生。 * 子程序至關於函數。函數只能返回一次,返回完全部局部變量在棧上分配的空間都被清除。而利用協程,咱們能夠屢次返回,直到最後一次return,協程所 * 分配的內存空間才被清除。一個coroutine是一個函數,它能暫停執行(yield),直
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