Unity光線穿牆問題

先來一張「驚世駭俗」的效果圖,這是最後效果。 今天自己在家做開發,效果覺得還能忽悠過去,但是人物走在牆邊的時候,忽然發現,隔壁的房間跟着亮了…這讓我很慌。 所以下面這個例子是爲了解決點光源穿透的問題。 於是時好解決一下咯…紋理還沒有加上,但是光是不會透過去 了,大家可以作爲參考哈,下面是第一第效果圖的完整代碼。後面我會把它的升級版(加上法線凹凸效果的)再發出來… Shader "Custom/DS
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