OpenGL簡單模糊效果

這裏實現簡單的模糊效果,具體作法是在片斷着色器中,從圖像中讀取樣本時對紋理座標進行偏移,從圖像中抽出左上右下四個樣本,而後在着色器中取平均值。html 原圖效果:code 模糊係數 0.001orm 模糊係數0.0015htm 看起來就和眼睛花了同樣……blog 片斷着色器代碼:ci const char* fragmentShader = { "precision lowp float
相關文章
相關標籤/搜索