【Unity3D ugui】事件監聽機制

UGUI控件的事件響應有不少種方式,好比使用組件EventTrigger來添加事件監聽,或者實現IDragHandler等接口,或者更直接地繼承EventTrigger來進行更靈話的調用。編輯器 下面分別就上面3種監聽方式進行講解,這些例子都是實現拖動Image的功能。測試 1、使用組件EventTrigger來添加事件監聽spa 添加一個腳本EventTriggerTest,掛到一個Image上
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