Unity3D UGUI Button同時監聽點擊事件和長按事件

有些遊戲都會有這樣一個需求,好比一個按鈕點擊能夠進行攻擊,長按又能夠釋放技能的需求。code 咱們作一個相似Button的組件,只須要掛載到相應的按鈕上面,便可像Button同樣註冊長按事件。繼承 1.咱們新建一個腳本RepeatButton,繼承接口IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerExitHandler,獲取相應的按下,擡起,結束等
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