主機次時代遊戲高效製作流程全解析

在2016杭州雲棲大會第二日,神武互動CEO劉博在遊戲雲引擎專場分享了《如何高效的製作主機次時代遊戲——高效遊戲製作流程》。他主要從遊戲發展史帶給我們的啓示、如何設計一款國際水平的遊戲、AAA級遊戲製作開發流程三個方面進行了分享,詳細介紹了主機遊戲的發展史以及遊戲製作開發的流程。 以下內容根據演講PPT及現場分享整理。 遊戲發展史帶給我們的啓示 遊戲發展史分爲三個時期:洪荒時期——四屏滾動遊戲,F
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