JavaShuo
欄目
標籤
遊戲製作之路(41)物理材質對象
時間 2021-01-04
標籤
unity
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在前面學習過重力的現象,這是大自然界裏存在的常見的物理現象,接着下來學習一個物理屬性,比如打乒乓球時,發現這個乒乓球在臺面彈跳起來,這個事實說明了乒乓球具有彈性,那麼我們在unity裏怎麼樣來模擬這種具有彈性的現象呢?其實要實現這個功能,需要使用物理材質的屬性,下面就來通過一個例子來學習這個功能。 先來創建兩個cube對象,把這兩個對象當作地面木板,再創建一個球體,讓這個球從上面滾下來,然後撞
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲製作之路(8)遊戲對象的父子關係
2.
unity 之 物理材質(PhysicMaterial)
3.
Unity裏實現更換遊戲對象材質球
4.
Unity頂級物理材質的製作之曲面細分
5.
網路遊戲之物理模擬
6.
坦克類遊戲的製作之路
7.
遊戲製作之路(56)模擬水
8.
遊戲製作之路(55)模擬風
9.
Unity-物理系統-材質
10.
遊戲素材製做
更多相關文章...
•
物理地址(MAC地址)是什麼?
-
TCP/IP教程
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker 清理命令
相關標籤/搜索
python之路41
材質
理解對象
物質
作物
製作
作對
遊戲
對象
遊戲
網站品質教程
Hibernate教程
PHP教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲製作之路(8)遊戲對象的父子關係
2.
unity 之 物理材質(PhysicMaterial)
3.
Unity裏實現更換遊戲對象材質球
4.
Unity頂級物理材質的製作之曲面細分
5.
網路遊戲之物理模擬
6.
坦克類遊戲的製作之路
7.
遊戲製作之路(56)模擬水
8.
遊戲製作之路(55)模擬風
9.
Unity-物理系統-材質
10.
遊戲素材製做
>>更多相關文章<<