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Unity手遊操作模式改Steam版PC模式
時間 2021-01-21
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最近遊戲android版本已經開發的差不多了,上面希望接入steam版本,但是在開發中發現,steam版本的操作模式和手遊的操作模式區別較大,如果單純的將屏幕按鈕操作改成按鍵響應操作,會帶來一些繁瑣的麻煩: 需要將所有按鈕的響應接口單獨到一個單列下,便於按鍵和按鈕的接口統一。 按鈕響應是有判斷屏幕UI遮擋的,但是按鍵如何解決這個問題呢?不解決會導致開啓多個全屏UI界面,導致UI層級混亂,表現也是極
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