閒魚是一個基於C2C場景的閒置交易平臺,每一個用戶既是買家也是賣家,在自由享受交易樂趣的同時也容易帶來一些問題,如發一些侵權違規商品而不自知,發一些帶情緒化言語對他人照成了傷害等,所以這也帶來了一個核心問題:如何公開透明,合理合適的管控這些問題。本文將結合社會化治理的方案,向你們展現一種解決思路。安全
帶着問題找答案,閒魚C2C自由交易的特色,自然是帶有社區的基因,是擁有社區自治化的基礎,而咱們經過數據分析發現,閒魚上有不少活躍用戶,他們但願能在閒魚平臺上可以參與更多,所以這個問題帶來了一種解題思路:將用戶舉報的內容交還給用戶來斷定,平臺提供鏈接方式。性能優化
這種思路有多個好處:分佈式
一、處理方式公開透明,平臺會結合用戶實際狀況合理處理
二、經過用戶自治方式教育用戶,增長對閒魚的認知(什麼可爲,什麼不可爲)
三、用戶參與度更高了,增長對平臺的認同感性能
這裏的核心問題是內容和人羣的匹配問題,後面我會繼續介紹系統的設計思路,這裏先給你們展現一下產品效果圖,有個體感大數據
經過前文的介紹,咱們知道系統的核心要解的問題是內容和人羣的匹配,進一步拆解下去,能夠拆解爲優化
一、任務的管理和調度
二、人羣的篩選和演進
三、人羣的激勵阿里雲
帶着這些問題,咱們進一下細化總體方案,以下圖所示:spa
任務用來定義每次須要處理的事件,要負責解決如下問題設計
任務管理(參考圖中基礎能力中的管理平臺),提供任務的基礎管理能力,包括日誌
人羣用於管理什麼樣的人有資格去領任務,從上圖中的人羣模塊能夠看出,主要包括人羣圈選、疲勞度控制、人羣過濾。
另外一方面人羣圈選完成後,在實際的運行過程當中發現仍是有部份的人羣並非很願意處理任務,所以人羣並不能只進不出,須要根據任務處理結果引導人羣的正向優化閉環,持續迭代。
對應總體設計圖的權益模塊,用於管理用戶作完任務後享受什麼樣的收益,在設計上基於閒魚自研的Omega平臺統一化,以下圖所示:
Omega平臺經過流計算實時處理投票接口,根據請求的參數和返回結果,讀取權益配置,進行相應的權益計算和權益發放,須要注意的是權益發放要考慮冪等,重複操做不能影響發放結果。
除上面的提到的核心能力外,咱們還須要有一些輔助能力。
本文介紹基於人羣、任務、權益核心能力落地了閒魚社會化治理的一種實現方案,但願能給讀者帶來的一些思考和啓發,目前已接入貼子、留言、商品、私聊、評論等舉報場景,數據效果以下:
從數據上看總體收益可觀,同時用戶的參與度更深,體感也更強,起到宣教的做起,另外一方面也緩解了平臺對立感。
社會化治理本質是一種衆包的思路,平臺將來在擴大現有場景處理量的同時會不斷的擴展新的衆包場景,同時也會向精細化的人羣運營發展並創建專業的評審員等成長機制,有興趣的同窗能夠一塊兒來參與。
本文做者:閒魚技術——看鬆
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