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Unity 全息影像
時間 2021-01-12
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對於小菜的柏林(Perlin)噪聲圖可以說是有了很多篇幅的介紹了,本篇仍將是噪聲圖的應用篇。最近心血來潮在b站上偶然看到了老外在介紹全息影像的效果,帶着興奮去百度了一下,本想偷個懶模仿一下,奈何網上一看全都是Shader Graph製作全息影像的方法千篇一律。不會使用的Shader Graph的小菜只能留下痛苦的眼淚。還有少量的一些還要收費,交錢小菜當然是不會交錢的了,這輩子都不會。默默的雙擊起U
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