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shadergraph_learning_03 全息投影
時間 2021-01-17
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shadergraph_learning_03 全息投影
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shadergraph 全息投影 下面就是這個 大致的效果:用到了 以下 一些節點知識: 在這裏我們 對 Graph 節點 進行小的拆解: 一張 Texture2D 圖片 還有一個 隨着時間 偏移 的 UV; 以及 控制 UV 移動速度的 vector1 還有一個 視角方向 以及三個對外 顯示 控制
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