C++設計模式——外觀模式

概述 想想我們小時候玩的四驅車,裏面的構造很複雜,馬達,舵機,電池組等等,而我們控制它卻非常簡單,只要打開電池開關,他就可以跑。我們其實不用知道它裏面是如何工作,只要知道撥動開關它就可以工作就行了,這個開關其實就四驅車給我們的一個友好的組件,使得我們可以很方便的控制它。 外觀模式其實定義了一個高層接口,該接口爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,使得這一子系統更加容易使用。 在這個對象圖中,出現
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