【C#設計模式-外觀模式】

一.概述:外觀模式,爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,定義一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。設計模式 二.結構:Facade這個外觀類爲子系統提供一個共同的對外接口,Clients客戶對象經過一個外觀接口讀寫子系統中各接口的數據資源。設計 三.實現:好比如今有一個系統,裏面有兩個子系統,在子系統B執行成功,才能執行系統A中的邏輯。3d public class SystemA
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