Unity製作頭頂血條方式對比與優化

製作方式主要有四種:OnGUI、NGUI、UGUI、Shader 區別 UGUI的Canvas 有世界座標和屏幕座標 UGUI的Image可以使用material UGUI通過Mask來裁剪,而NGUI通過Panel的Clip NGUI的渲染前後順序是通過Widget的Depth,而UGUI渲染順序根據Hierarchy的順序,越下面渲染在頂層. UGUI 不需要綁定Colliders,UI可以自
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