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Unity分格式血條
時間 2020-12-25
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我們可以看到像英雄聯盟等遊戲裏英雄頭頂的血條顯示並非是純色的,而是根據血量的多少而顯示一定量的格子,這種方式明顯是比較友好、比較美觀的,事實上我們的遊戲裏面也想實現這樣的效果,那該怎麼辦呢?根據血量的多少同時創建N多個小格子圖片?這明顯不合理;根據血量多少同時創建N多個分割線來拆分圖片?這也不合理。 所以我今天將以一種很簡單的方式實現這種效果,當然沒什麼難度,只對UGUI的Slider做一些修改就
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