Unity里名字牌、血條等頭頂掛件的實現

Unity裏實現人物頭頂的名字牌、血條的實現,網上不少博客有提到過。這裏結合本身在項目中的開發,簡單總結幾點。性能 宣雨鬆的熱門博客裏有提到過直接利用Unity自身的OnGUI()實現人物血條:http://www.xuanyusong.com/archives/1032 。字體 撇開血條進度條的更新,重點關注頭頂物件位置的更新。簡化之,實現人物頭頂的名字牌的。插件 核心代碼以下:code usi
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