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Unity入門操做_動態添加組件 _011
時間 2019-12-06
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遊戲是由一個一個空物體添加組件拼接而成的! 得到組件: GameObject m_Camera = GameObject.FindGameObjectWithTag(「MainCamera」); Debug.Log(m_Camera.name); Component com = m_Camera.GetComponent(typeof(Transform)); Debug.Log(com.game
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