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Unity的NewInputSystem的InputManager實現多玩家的總結
時間 2020-12-25
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1.首先自然是安裝InputSystem的包 2.創建一個空物體掛載InputManager組件 Notification Behavior:用來綁定當玩家加入或離開時的事件。 Joining Behavior :用來指定玩家加入的方式 player Prefab : 玩家預製體 Joining enabled by default : 勾選該項時默認組件激活時能加入玩家 limit Number
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