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unity 中基於NGUI中實現引導,攔截玩家的點擊動做
時間 2019-12-04
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unity
基於
ngui
實現
引導
攔截
玩家
點擊
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一般遊戲中的引導分爲兩種,強制引導和非強制引導,強制引導只能點被引導的按鈕,點屏幕別的界面會提示玩家跟據引導提示走。剛接觸ngui代碼,大概瞭解了一下NGUI的工做原理,基本上實現了策劃的要求。ui 在uicamera.cs中攔截玩家的點擊事件:code static public void Notify (GameObject go, string funcName, object obj)
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