實習兩週總結-Unity

實習差很少兩週了,從一開始的學習Unity到我接一些小任務,固然核心代碼接觸不到html 兩週作了兩個小任務:工具 1)美術工具學習 2)優化優化 先講一個第一個,比較簡單:3d ===========htm 功能:美術將模型FBX拖入到Hierarchy視圖,程序設置模型的參數,好比position爲0,並將全部的材質球的顏色設置成白色,最後生成預設並存儲到指定位置blog 解決思路:1)先經過
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