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製作簡易小地圖
時間 2020-12-25
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創建三個對象,一個命名爲Player作爲自己,另外兩個命名爲Enemy。 創建一個新攝像機命名爲Map Camera,拖爲Player的子物體,將X和Z軸改爲0,Y軸改爲20; 在Asste中新建一個Render Texture命名爲MipMaping; 在Map Camera中將Target Texture屬性設爲MipMaping 創建Raw Image,命名爲Map Image,在屬性面板上
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