判斷點與菱形的關係

在2.5D遊戲開發中,咱們有時候須要判斷鼠標點是否在一個菱形區塊內,如何進行有效的判斷呢?優化 下面我給你們一個優化過的公式以及推導過程:遊戲 |Ax*Th/2| + |Ay*Tw/2|=Th*Tw/4遊戲開發 時點是在菱形上的。>時在菱形區域外,<時在菱形內的。開發 其中Ax表明點的X座標,Ay表明點的Y座標,Tw表明菱形的寬度,Th表明菱形的高度。im 進一步優化獲得|Ax*Th| + |Ay
相關文章
相關標籤/搜索