關於Unity中Vector2和Vector3的使用

Vector2是用來定義和描述2D遊戲內部的一些參數,像剛體的速度等等遊戲 表示2D的位置和向量(例如:網格中的紋理座標,或者材質中的紋理偏移)ip Vector3get 1.鼠標點擊屏幕後要轉化爲3D座標的時候用到的定義和描述it 2.兩個物體之間的相對距離,或者說偏移量的變量類型class
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