Unity3D之Vector3.Dot和Vector3.Cross的使用

  在Unity3D中,Vector3.Dot表示求兩個向量的點積;Vector3.Cross表示求兩個向量的叉積。   點積計算的結果爲數值,而叉積計算的結果爲向量。二者要注意區別開來。   在幾何數學中:php   1.點積   點積的計算方式爲: a·b=|a|·|b|cos<a,b> 其中|a|和|b|表示向量的模,<a,b>表示兩個向量的夾角。另外在點積中,<a,b>和<b,a> 夾角是
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