一個玩遊戲的失足青年,轉行作遊戲開發到教育的痛苦掙扎過程(4)

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一個玩遊戲的失足青年,轉行作軟件開發到教育的掙扎過程(1)編程

一個玩遊戲的失足青年,轉行作軟件開發到教育的掙扎過程(2)微信

一個玩遊戲的失足青年,轉行作遊戲開發到教育的掙扎過程(3)網絡

01 與Cocos的親密接觸

自從認識了 Cocos Creator 前產品經理楠哥(楠塔斯),我在遇到問題不能解決時會向他求助。組件化

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在此期間加了很多 Cocos 引擎組大神們的微信。我有時也幫引擎組作新版本的測試、BUG反饋、寫教程、論壇瘋狂刷帖回答問題。學習

楠哥還將我推薦給了 Cocos 超級 BOSS 之林順林總,問我沒有興趣作 Cocos 的佈道師!測試

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林總居然還約我電話溝通,咱們在電話裏竟然長談了一個多小時,林總邀我去廈門 Cocos 工做,一時間感受太幸福了,當時心臟都快蹦出來了,好兩天沒睡好覺!優化

可是...動畫

由於家庭緣由,很是遺憾...最終仍是沒有去成廈門!設計

可是 Cocos 佈道師的種子,在當時已經在我心底悄悄埋下了!

在2017年11月,Cocos在深圳搞技術沙龍,我去了一趟深圳,三天兩夜花了近3000元。在剛下飛機,我就直奔林總所住的酒店,遇到了到如今 Cocos Creator 引擎產品&技術總監 Jare 大神。

Cocos 的男神們,感謝支持!

我與 Jare 聊到晚上近 12 點林總纔回來。我當時向林總、Jare 回答的是想作 Cocos Creator 引擎的教學培訓、教程文檔方面的工做,但願能得到 Cocos 的兼職工做。當時這個念頭好像成了個人一句咒語,雖然過程波折未能成爲 Cocos 的一員,但我如今居然就是在作這方面的工做!

最後兼職沒有搞成,不過與引擎組關係仍是很是的好,我遇到問題向他們請教,都能很快接收回復!我將遇到的這些問題又作成公衆號內容,偶爾被Cocos 官方公衆號轉載一下內心也是美滋滋的,如今也是哦!

02 初試教育

早年我就在 CSDN 上關注到安曉輝老師的文章,暢想學習副業躺賺睡後收入。

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在很長一段時間,我也在幻想能作本身喜歡的事情,同時能養活本身。

在2018年6月,我在朋友的介紹下接到一個兒童教育機構的外包,我當時不只把甲方公司的任務完美搞定,並且還幫助培訓他們的美術(剛畢業的學習)使用 Cocos Creator 遊戲引擎生產教學課件。

由美術和策劃向我提需求,我向他們提供 Creator 腳本代碼,他們本身生產具體的課件內容,這爲我打開了公衆號內容的新思路。

我不只能夠分享經驗給程序員,也能夠幫助到美術、策劃等非程序人員,並且他們以爲很是有成就感,同時我也樂得輕鬆一些。

當時,我狠下心辭去了收入頗豐的棋牌開發工做,找這家兒童教育公司談合做。我以兼職技術顧問的方式,幫助他們將龐大的傳統 PPT 課件開發成 H5 互動遊戲的方式,並提供在線受權購買使用。

有了本身的時間,天天就是寫文章、寫代碼,每週按期去一趟那家兒童教育公司,主要內容是:

  • 搭建內部開發環境
  • 部署自動化構建
  • 培訓美術使用Cocos Creator 作動畫
  • 培訓美術使用Git
  • 培訓美術使用Jenkins
  • 培訓美術改腳本代碼

教授 Cocos Creator 引擎更多內容,儘量幫助他們能按本身的想法創做課件內容,我就能夠脫身作本身的事啦!

今後開始,我就徹底踏入了自由職業的路子,在網絡上幫助更多的人,也在線下去一些小公司幫助解決一些問題。

可是...

在經濟上收益很低、很是低,開始吃老本,一月收入不足3000元。

03 講師之路

我將新的開發協做方式整理成文字,推送到公衆號上,用了一個多月時間公衆號從 300+ 上升到 600+(請公衆號大佬們不要笑我,我是反面案例)。

這段時間也有更多的開發者交流,給個人開源項目提 Bug、優化建議、新的應用場景...雖然這些都是免費服務的,但心中有愛...也能發電(老本還能夠吃一段時間)。

公衆號持續輸出,給我帶來新的機會,有公司找我作 Cocos Creator 的培訓,仍是企業級的哦!

臺上一分鐘,臺下十年功,全職作了半個多月的課件,連晚上夢都是課件內容。我在課件中,用到了各類曾經在公衆號上的武俠、動漫、無厘頭, 到了甲方公司被審覈差評!!!

我其中引用了《軒轅劍》中的太古十大神器講來解釋Cocos Creator 中的組件化編程模式。

每個通用的組件就至關於一件太古神器,這些組件在一個場景樹中發揮本身的功能做用,共同維護一個場景、界面的持續運轉或以解決一個特定的功能。

在天之痕中的神州結界,至關於當前場景的一個管理器:

  1. 維護內部秩序(封裝)
  2. 隔離內外世界(隔離)
  3. 創建內外專用通道(接口)

我作的 PPT 太過無厘頭,到最後只用了差很少1/3的內容,並且要所有從新設計過,而且要在3天內搞定3個主題。

那一個星期估計一天睡眠不足5個小時,並且狀態很是亢奮。早上5點過就醒了起來改 PPT 寫評註假想當時場景(講的時候照着念),直到中午。

下午在公司內部試講練習,讓你們挑Bug作記錄,晚回去繼續迭代,直接到想睡覺爲止。當時不知道爲何,像是被打了雞血同樣,除了有點忐忑,一點都不以爲疲倦!

記得第一次上臺,面對5、六十雙眼睛,心臟每分鐘估計有150次以上,我都不知道本身是怎麼過來的!通過了前十多分鐘,沒有人轟我下臺,我就慢慢就放鬆下來了。

首秀上臺講課,雖然過後反饋評價通常,但對我本身來講是一次巨大的挑戰,是一次質的飛躍,認識到本身的不足,也見識了更多!

出差培訓強度很是、很是的大,不管是體力仍是壓力。並且去的又是一線大都市,常常是早上 9:00 前到甲方公司,並且我習慣了早起,通常在7點前就醒了。而晚上要 8:00 點後才從甲方公司出來,一天的培訓工做近 10 小時。

工做完成了,可是... 你們再一塊兒去吃個高級點的晚餐,要整到晚上10點後,回酒店都快 12 點了,還不能休息,還要分析客戶當天的反饋,調整次日的講授內容,同時總結當天的得失,夥伴會給我指出講的很差的地方,幫助改進,那段時間真的是痛並快樂着...

在我身上出現了一個奇蹟,我之前常常是一熬夜就口腔潰瘍,一中招就是大半月二十多天,並且吃藥也不見效,還常常復發!但如今,這麼超強度的工做,竟然半年多沒出現過了,太神奇了!

這段時間「獲得」的羅胖伴隨着我

兼職作講師的時間不長,每月有1周的樣子,大概有5000多的收入,先後有4個月左右,期間去過北京、上海、廈門...

2018年12月後就沒有接到授課的需求了,從那時開始,我又本身開始全身心折騰微信小遊戲、公衆號、GitChat...只一個目標靠本身活下去!

此次的故事就講到這裏,後面我將轉入小遊戲獨立開發者、小遊戲培訓,正式轉向教育的掙扎!

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