C/C++遊戲開發:用C++製作迷宮遊戲,教你做一個屬於自己的遊戲

最初覺得程序的關鍵應該是求解迷宮,後來發現求解迷宮很簡單,難點是如何生成迷宮。 這裏採用接合圖的深度優先遍歷,生成迷宮的算法,定義了搜索步長以便控制迷宮分支多少和分支深度。 由於程序中多處用到鏈表,所以對於迷宮求解部分也是用鏈表,沒有用棧。 遊戲界面展示: 項目結構展示: 部分代碼展示:  代碼比較多,就不出了,只列舉了C和C++主要全局變量和函數,時間有限本人就不去一一編輯代碼了。 最後,如果你
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