JavaShuo
欄目
標籤
Godot腳本引擎入門-VisualScript(七)
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
第二部分完善遊戲邏輯和啓動窗口畫面 角色邏輯處理 改變角色動畫 角色的碰撞檢測 敵人場景需要敵人的剛體組件(RigidBody2D),動畫圖片(AnimationSprite),碰撞圖形(CollisitionShape2D),可見控件(VisibilityNotifier2D) 敵人動畫 敵人碰撞檢測 敵人遊戲邏輯 主場景需要3個計時器以及位置控件 敵人計時器(Timer) 隨機出現敵人 分數計
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(三)
2.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(四)
3.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(一)
4.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(二)
5.
java腳本引擎Rhino 入門
6.
V8腳本引擎使用入門
7.
Java_腳本引擎_01_用法入門
8.
Godot引擎的介紹
9.
godot 頂級遊戲引擎
10.
Java腳本引擎
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
Swift 下標腳本
-
Swift 教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
godot
引擎
腳本
引入
V8 引擎
3D引擎
V8引擎
單引擎
搜索引擎
Flink SQL引擎
SQLite教程
PHP教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(三)
2.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(四)
3.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(一)
4.
Godot腳本引擎入門-VisualScript(二)
5.
java腳本引擎Rhino 入門
6.
V8腳本引擎使用入門
7.
Java_腳本引擎_01_用法入門
8.
Godot引擎的介紹
9.
godot 頂級遊戲引擎
10.
Java腳本引擎
>>更多相關文章<<