遊戲開發中必備的數學知識(一)——向量

3D空間中的向量 向量:只有長度和方向,不含有位置信息的量,也就是說,兩個向量只要長度和方向相同,則兩者相同。函數 左手座標系和右手座標系 一樣是三維的座標系,二者的差異在Z軸上面。在左手座標系中,Z軸正向穿入紙面;右手座標系中,Z軸正向穿出紙面測試 當某一貫量的其起始座標和座標系的原點重合的時候,咱們稱該向量處於標準位置。spa 用來描述向量座標的,稱之爲份量。.net 當某一個向量的起始位置在
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