遊戲引擎學習筆記之數學知識 ---向量

遊戲引擎學習筆記之數學知識 向量篇 一、向量的加減應用 1.向量的加法 u+v = <Ux,Uy> + <Vx,Vy> = <Ux+Vx,Uy+Vy> 使用情景: 玩家尋找怪物 1.確定玩家追擊的方向 公式 dir = (V0 - V1).Normalized 該方法將玩家追擊怪物的方向單位化,方向沒有大小,所以對其進行單位化操作。 2.移動 公式 V1 = V0 + dir * time; 每幀
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