blender做MMD心得(三)

在第二版的基礎上,本次是關於blender裏鏡頭動畫的心得。 在第二版裏我們已經導入了臉部動畫,這次我們導入鏡頭動畫。 在導入鏡頭動畫以前,我們需要讓人物的各項數值全部歸零,人物處於世界原點中心,這樣導入的鏡頭纔不會出錯。 之後我們需要在blender裏創建一個攝像機,另位置旋轉全部歸零(處於世界中心),選中攝像機,用cats帶的mmd插件導入(左上角也可)鏡頭動畫, 此時鏡頭動畫就導入完成了。
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