Unity預計算全局光照的學習(速度優化,LightProbe,LPPV)

1.基本參數與使用   1.1 常規介紹   使用預計算光照需要在Window/Lighting面板下找到預計算光照選項,保持勾選預計算光照並保證場景中有一個光照靜態的物體 此時在編輯器內構建後,預計算光照開始生效。   相關的文章有很多,unity官方有一系列文章不錯: https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/introduc
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