Unity預計算全局光照的學習(速度優化,LightProbe,LPPV)

HONT blog 信念就是不可動搖的意志 博客園 首頁 新隨筆 聯繫 訂閱 管理 隨筆-379  文章-0  評論-41  Unity預計算全局光照的學習(速度優化,LightProbe,LPPV)   1.基本參數與使用   1.1 常規介紹   使用預計算光照需要在Window/Lighting面板下找到預計算光照選項,保持勾選預計算光照並保證場景中有一個光照靜態的物體 此時在編輯器內構建後
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