JavaShuo
欄目
標籤
Unity預計算全局光照的學習(速度優化,LightProbe,LPPV)
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
HONT blog 信念就是不可動搖的意志 博客園 首頁 新隨筆 聯繫 訂閱 管理 隨筆-379 文章-0 評論-41 Unity預計算全局光照的學習(速度優化,LightProbe,LPPV) 1.基本參數與使用 1.1 常規介紹 使用預計算光照需要在Window/Lighting面板下找到預計算光照選項,保持勾選預計算光照並保證場景中有一個光照靜態的物體 此時在編輯器內構建後
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity預計算全局光照的學習(速度優化,LightProbe,LPPV)
2.
完全理解Unity預計算全局光照及其優化(二)
3.
徹底理解Unity預計算全局光照及其優化(二)
4.
基於預計算輻射傳遞的全局光照技術
5.
全局光照
6.
04、Unity 5--全局光照技術
7.
Unity 編輯器學習(二)之 全局光照(GI)
8.
Unity高級功能—預先全局光照GI
9.
Unity優化丨光照烘焙
10.
Unity Global Illumination(Unity 全局光照 ) 官方手冊筆記系列之Global Illumination(全局光照)
更多相關文章...
•
PHP 超級全局變量
-
PHP教程
•
ASP.NET Web Pages - 全局頁面
-
ASP.NET 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
lppv
Unity優化
全局光照技術
速度計
光照
設計優化
光速
照度
Unity 3D學習
Unity學習
Docker命令大全
PHP教程
MyBatis教程
計算
學習路線
調度
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解決方法
2.
Qt5.7以上調用虛擬鍵盤(支持中文),以及源碼修改(可拖動,水平縮放)
3.
軟件測試面試- 購物車功能測試用例設計
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 爲了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee創建第一個項目
7.
支持向量機之硬間隔(一步步推導,通俗易懂)
8.
Mysql 異步複製延遲的原因及解決方案
9.
如何在運行SEPM配置嚮導時將不可認的複雜數據庫密碼改爲簡單密碼
10.
windows系統下tftp服務器使用
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity預計算全局光照的學習(速度優化,LightProbe,LPPV)
2.
完全理解Unity預計算全局光照及其優化(二)
3.
徹底理解Unity預計算全局光照及其優化(二)
4.
基於預計算輻射傳遞的全局光照技術
5.
全局光照
6.
04、Unity 5--全局光照技術
7.
Unity 編輯器學習(二)之 全局光照(GI)
8.
Unity高級功能—預先全局光照GI
9.
Unity優化丨光照烘焙
10.
Unity Global Illumination(Unity 全局光照 ) 官方手冊筆記系列之Global Illumination(全局光照)
>>更多相關文章<<