OGRE渲染引擎之地形、天空和霧

本教程將重點介紹場景中的渲染地形。我們將介紹需要完成的基本設置,並將介紹使用帶地形的照明。我們還將簡要介紹使用Skyboxes,Skydomes和Skyplanes模擬天空。最後,我們將解釋如何向場景添加霧效果。 可以在樣本目錄Samples / Terrain / include / Terrain.h中找到本教程的完整源代碼 Note 有關如何設置Ogre項目併成功編譯的說明,請參閱設置OGR
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