本文首發於個人博客: 《一張圖理清 Vue 3.0 的響應式系統》
隨着 Vue 3.0 Pre Alpha 版本的公佈,咱們得以一窺其源碼的實現。Vue 最巧妙的特性之一是其響應式系統,而咱們也可以在倉庫的 packages/reactivity 模塊下找到對應的實現。雖然源碼的代碼量很少,網上的分析文章也有一堆,可是要想清晰地理解響應式原理的具體實現過程,仍是挺費腦筋的事情。通過一天的研究和整理,我把其響應式系統的原理總結成了一張圖,而本文也將圍繞這張圖去講述具體的實現過程。javascript
文章涉及到的代碼我也已經上傳到 倉庫,結合代碼閱讀本文會更爲流暢哦!
Vue 3.0 的響應式系統是獨立的模塊,能夠徹底脫離 Vue 而使用,因此咱們在 clone 了源碼下來之後,能夠直接在 packages/reactivity 模塊下調試。html
yarn dev reactivity
,而後進入 packages/reactivity
目錄找到產出的 dist/reactivity.global.js
文件。新建一個 index.html
,寫入以下代碼:vue
<script src="./dist/reactivity.global.js"></script> <script> const { reactive, effect } = VueObserver const origin = { count: 0 } const state = reactive(origin) const fn = () => { const count = state.count console.log(`set count to ${count}`) } effect(fn) </script>
state.count++
,即可看到輸出 set count to 1
。在上述的例子中,咱們使用 reactive()
函數把 origin
對象轉化成了 Proxy 對象 state
;使用 effect()
函數把 fn()
做爲響應式回調。當 state.count
發生變化時,便觸發了 fn()
。接下來咱們將以這個例子結合上文的流程圖,來說解這套響應式系統是怎麼運行的。java
在初始化階段,主要作了兩件事。react
origin
對象轉化成響應式的 Proxy 對象 state
。fn()
做爲一個響應式的 effect 函數。首先咱們來分析第一件事。git
你們都知道,Vue 3.0 使用了 Proxy 來代替以前的 Object.defineProperty()
,改寫了對象的 getter/setter,完成依賴收集和響應觸發。可是在這一階段中,咱們暫時先無論它是如何改寫對象的 getter/setter 的,這個在後續的」依賴收集階段「會詳細說明。爲了簡單起見,咱們能夠把這部分的內容濃縮成一個只有兩行代碼的 reactive()
函數:github
export function reactive(target) { const observed = new Proxy(target, handler) return observed }
完整代碼在
reactive.js。這裏的
handler
就是改造 getter/setter 的關鍵,咱們放到後文講解。
接下來咱們分析第二件事。數組
當一個普通的函數 fn()
被 effect()
包裹以後,就會變成一個響應式的 effect 函數,而 fn()
也會被當即執行一次。瀏覽器
因爲在 fn()
裏面有引用到 Proxy 對象的屬性,因此這一步會觸發對象的 getter,從而啓動依賴收集。函數
除此以外,這個 effect 函數也會被壓入一個名爲」activeReactiveEffectStack「(此處爲 effectStack)的棧中,供後續依賴收集的時候使用。
來看看代碼(完成代碼請看 effect.js):
export function effect (fn) { // 構造一個 effect const effect = function effect(...args) { return run(effect, fn, args) } // 當即執行一次 effect() return effect } export function run(effect, fn, args) { if (effectStack.indexOf(effect) === -1) { try { // 往池子裏放入當前 effect effectStack.push(effect) // 當即執行一遍 fn() // fn() 執行過程會完成依賴收集,會用到 effect return fn(...args) } finally { // 完成依賴收集後從池子中扔掉這個 effect effectStack.pop() } } }
至此,初始化階段已經完成。接下來就是整個系統最關鍵的一步——依賴收集階段。
這個階段的觸發時機,就是在 effect 被當即執行,其內部的 fn()
觸發了 Proxy 對象的 getter 的時候。簡單來講,只要執行到相似 state.count
的語句,就會觸發 state 的 getter。
依賴收集階段最重要的目的,就是創建一份」依賴收集表「,也就是圖示的」targetMap"。targetMap 是一個 WeakMap,其 key 值是當前的 Proxy 對象 代理前的對象state
origin
,而 value 則是該對象所對應的 depsMap。
depsMap 是一個 Map,key 值爲觸發 getter 時的屬性值(此處爲 count
),而 value 則是觸發過該屬性值所對應的各個 effect。
仍是有點繞?那麼咱們再舉個例子。假設有個 Proxy 對象和 effect 以下:
const state = reactive({ count: 0, age: 18 }) const effect1 = effect(() => { console.log('effect1: ' + state.count) }) const effect2 = effect(() => { console.log('effect2: ' + state.age) }) const effect3 = effect(() => { console.log('effect3: ' + state.count, state.age) })
那麼這裏的 targetMap 應該爲這個樣子:
這樣,{ target -> key -> dep }
的對應關係就創建起來了,依賴收集也就完成了。代碼以下:
export function track (target, operationType, key) { const effect = effectStack[effectStack.length - 1] if (effect) { let depsMap = targetMap.get(target) if (depsMap === void 0) { targetMap.set(target, (depsMap = new Map())) } let dep = depsMap.get(key) if (dep === void 0) { depsMap.set(key, (dep = new Set())) } if (!dep.has(effect)) { dep.add(effect) } } }
弄明白依賴收集表 targetMap 是很是重要的,由於這是整個響應式系統核心中的核心。
回顧上一章節的例子,咱們獲得了一個 { count: 0, age: 18 }
的 Proxy,並構造了三個 effect。在控制檯上看看效果:
效果符合預期,那麼它是怎麼實現的呢?首先來看看這個階段的原理圖:
當修改對象的某個屬性值的時候,會觸發對應的 setter。
setter 裏面的 trigger() 函數會從依賴收集表裏找到當前屬性對應的各個 dep,而後把它們推入到 effects
和 computedEffects(計算屬性)
隊列中,最後經過 scheduleRun()
挨個執行裏面的 effect。
因爲已經創建了依賴收集表,因此要找到屬性所對應的 dep 也就垂手可得了,能夠看看具體的代碼實現:
export function trigger (target, operationType, key) { // 取得對應的 depsMap const depsMap = targetMap.get(target) if (depsMap === void 0) { return } // 取得對應的各個 dep const effects = new Set() if (key !== void 0) { const dep = depsMap.get(key) dep && dep.forEach(effect => { effects.add(effect) }) } // 簡化版 scheduleRun,挨個執行 effect effects.forEach(effect => { effect() }) }
這裏的代碼沒有處理諸如數組的 length 被修改的一些特殊狀況,感興趣的讀者能夠查看 vue-next 對應的源碼,或者 這篇文章,看看這些狀況都是怎麼處理的。
至此,響應式階段完成。
閱讀源碼的過程充滿了挑戰性,但同時也經常被 Vue 的一些實現思路給驚豔到,收穫良多。本文按照響應式系統的運行過程,劃分了」初始化「,」依賴收集「和」響應式「三個階段,分別闡述了各個階段所作的事情,應該可以較好地幫助讀者理解其核心思路。最後附上文章實例代碼的倉庫地址,有興趣的讀者能夠自行把玩: