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Java遊戲程序設計教程 第4章 遊戲的運行機制
時間 2021-01-11
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第4章 遊戲的運行機制 4.1遊戲中的物理運動 4.1.1模擬勻速直線運動 package com.view.test; import java.awt.*; public class Test{ public Test(){ Frame f=new Frame("my app");//頂層容器 MyPanel mp=new MyPanel();//繪圖容器 Thread t=new Th
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