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騰訊遊戲學院 遊戲程序設計第三章(個人總結)
時間 2021-01-12
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第三章學習打卡 旋轉 歐拉角分別繞xyz軸旋轉矩陣 R x ( θ ) ( 1 0 0 0 c o s θ − s i n θ 0 s i n θ c o s θ ) R_x(θ)\left( \begin{matrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & cosθ & -sinθ \\ 0 & sinθ & cosθ \end{matrix} \right) Rx(θ)⎝⎛1000cosθ
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