【Cocos2d-x v3.x官方文檔】Cocos2d-x 多分辨率適配完全解析

概要 從Cocos2d-x 2.0.4開始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,廢棄了之前的retina相關設置接口,提出了design resolution概念。   3.0中有以下相關接口: Director::getInstance()->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //設計分辨率大小及模式  Director::getI
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