cocos2d-x分辨率適配

爲了減少包大小,目前項目中採用的方案是使用一套美術資源iphone

美術按照iphone5設計測試

程序前期按照iphone4的大小進行開發設計

後期調整的時候,將design resolution設置爲iphone5的大小, 採用ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH,進行高度的裁剪ip

按照iphone5的高度進行一下高度座標的轉換,就能適配iphone5, iphone6, iphone6+資源

 

以上方案只使用>= iphone4, 其餘設備未測試開發

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