一個鼠標點擊水波紋理shader

一張圖片,經過鼠標點擊產生水波紋理,shader比較簡單,算法主要在C#那邊,多線程優化計算算法 用下面shader建立一個材質,建立一個面片或Cube並掛上下面C#腳本,設置圖片像素,默認是256*256,賦值材質圖片紋理,運行,點擊鼠標便可看到效果多線程 shaderapp Shader "Zon/WaveTexture" { Properties { _MainTex ("水波紋理",
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