js版 A*尋路算法

對於初學者而言,A*尋路已是個比較複雜的算法了,爲了便於理解,本文下降了A*算法的難度,規定只能橫豎(四方向)尋路,而沒法直接走對角線,使得整個算法更好理解。css 簡而言之,A*尋路就是計算從起點通過該點到達終點的路程,並使得總路程達到最小值,所以引入一個公式:html F=G+H;git 其中,F是從起點通過該點到達終點的總路程,G是起點到達該點的「已走路程」,H是該點到達終點的「預計路程」。
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