Unity-動畫系統-AniamtionEvent

通過AnimationEvent監測動畫結束 AnimationEvent的添加方法 1.通過界面操作來添加事件 選中具有Animation動畫組件的模型,並拖動到場景中。 模型具有兩個動作,分別是pose 和 wait 按快捷鍵Ctrl+6 打開動畫編輯器,通過頂部的圖標來可以爲選中的幀添加一個事件。 添加出事件後,在關鍵幀頂部,會顯示出一白色的小塊,說明此處已經添加了事件,並且會彈出下面的一個
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