【Unity】6.7 向量和Vector3類

一、簡介 在虛擬的遊戲世界中,與3D有關的數學知識決定了遊戲引擎如何計算和模擬出開發者以及玩家看到的每一幀畫面。學習或者回想一下基礎的3D有關的數學知識,可以幫助開發者對遊戲引擎產生更深刻的瞭解。 二、向量 在數學中向量的定義是:既有大小又有方向的量叫作向量。在空間中,向量可以用一段有方向的線段來表示。 向量在遊戲開發過程中的應用十分廣泛,可用於描述具有大小和方向兩個屬性的物理量,例如物體運動的速
相關文章
相關標籤/搜索