unity3d shader之God Ray上帝之光

又是一個post-process後期效果,god ray 上帝之光,提及上帝之光就是我們再看太陽時太陽周圍一圈的針狀光芒 先放組效果,本文的場景資源均來自淺墨大神,效果爲本文shader效果 加入了前篇HDR和Bloom,效果大增:連接 本文的代碼是來自unity聖典中某大神的分享,博主作了小小的改進 連接 而後就來作下講解,共有兩個shader,一個負責製造ray,一個負責和原屏幕圖像混合,於原
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