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【Aladdin-Unity3D-Shader編程】之七-波光粼粼的魚
時間 2019-12-07
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shader
編程
之七
波光粼粼
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前言 經過shader實現一個波光粼粼的魚的效果,效果以下圖所示,魚的遊動是用的animator,咱們也能夠用shader經過模型vertex偏移來實現魚兒的遊動。git 效果 代碼 //-----------------------------------------------【Shader說明】---------------------------------------------- //
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